java面试题全攻略
发布时间:2024-11-09 09:11:25浏览次数:1JAVA 程序员面试 32 问第一,谈谈 final, finally, finalize 的区别。final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final 的方法也同样只能使用,不能重载finally-再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。finalize-方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以 extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。第三,Static Nested Class 和 Inner Class 的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。Nested Class (一般是 C++的说法),Inner Class (一般是 JAVA 的说法)。Java 内部类与 C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1注: 静态内部类(Inner Class)意味着 1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和&&的区别。&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。第五,HashMap 和 Hashtable 的区别。都属于 Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。第六,Collection 和 Collections 的区别。Collections 是个 java.util 下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。Collection 是个 java.util 下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用 assert。断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: ++assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:+++++++assert Expression1 ; ++assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:++++javac -source 1.4 Test.java要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
++++(此答案有错误.其他线程可以进入此对象的其他方法,但不能进入此对象的 synchronized 方法)+ 第二十七,try{}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally{}里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后?+ 会执行,在 return 前执行。+ 第二十八,编程题:用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几?+ 有 C 背景的程序员特别喜欢问这种问题。+ 2 << 3+ 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) ==true),但却可有不同的 hashcode,这句话对不对?+ 不对,有相同的 hash code。+ 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?+ 是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。+ 第三十一,swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?+ switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者byte。long,string 都不能作用于 swtich。+ 第三十二,编程题: 写一个 Singleton 出来。 Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。+ 一般 Singleton 模式通常有几种种形式:+ 第一种形式:定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static 的 private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个 public 的 getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。+public class Singleton {+ private Singleton(){}+ //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?+ //注意这是 private 只供内部调用+ private static Singleton instance = newSingleton();+ //这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问 + public static Singleton getInstance() {+ return instance; + }+}+ 第二种形式:+
public class Singleton {+ private static Singleton instance =null;+ public static synchronized Singleton getInstance(){+ //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 + //使用时生成实例,提高了效率!+ if (instance==null)+ instance=new Singleton();+return instance; }+}+ 其他形式:+ 定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。+ 一般认为第一种形式要更加安全些+ 第三十三 Hashtable 和 HashMap+ Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Mapinterface 的一个实现+ HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允许+ 还有就是,HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和containsKey。因为 contains 方法容易让人引起误解。+ 最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。+ Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异1、数据库 + + 表 a 和表 b 具有完全相同的结构,主键为 indexid。写出一个 sql 语句把表 b 中不存在而表 a 中存在的数据插入到表 b 中。 + + 2、javascript 部分 + + 页面中有一个名称都为 unitprice 的 type=text 对象。要求输入的数据不能为空,写一个函数实现该功能,如果为空时给出提示。 + + 3、JSP 部分 + + ①session 中存储一个 String 变量,变量名称为 studentname,写出在 jsp 中如何得到这个 session变量的值的语句。 + + ② 在 jsp 中引用使用<jsp:useBean + id=" + " + ...scope=" + "/>来引用 javabean. + + Ⅰscope 的值有哪些,这些值的区别是什么? + + Ⅱ 不同的 jsp 页面中引用 javabean 时,id 能否相同,如果能相同,对 scope 的值有什么要求? + + 4、JAVA 部分 + + ① 输入一个维数,输出以下形式的矩阵和数列,以维数 n=4 为例: + + 0000 + + 0111 + + 0122 + + 0123 +
+ ② 写出下面这段程序的运行结果 + + int + a=2,b=3,c=1 + + a+=--b+c; + + c-=b+a++; + + System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c); + + 5、有一个 Vector 对象,其中每一个元素都是一个 String 对象,请用 for 循环或 while 循环输出Vector 中的元素,要求格式为:"第 i 个元素为:aaa" + + 6、有一个 HashMap 其中 key 为 String 对象,value 为 Integer 对象,写一个方法打印出此 Map 中的所有键值 + 对形如 + key--value + + 7、有一个 String + str="001,A001;002,A002;003,A003"的串,写一个方法,把此串存入列 + 一个 HashMap 或 Hashtable 中,说明:如 001 为 key,A001 则为 value。 + + 8、面向对象概念: + + ① 面向对象基本特征 + + ② 什么叫多态和重载,它们有什么区别? + + ③ 用你自己的话描述你理解的 j2ee 的本质特征是什么?1. + + insert + into + b + (select + * + from + a + where + a.indexid + not + in +(select + indexid + from + b)); + + 2. + + function + fieldCheck(){ + + + + + + var + unitprice + = + document.forms[0].unitprice; + + + + + + if(unitprice.value==''){ + + + + + + + + + + alert("unitprice 值域为空!"); + + + + + + + + + + return + false; + + + + + + + + + + + } + + + + + + return + true; + + + + + } + + 3.1 + + String + value + = + (String)session.getAttribute("studentname"); + + //然后判断 value 是否为空,再进行下面的操作 + + 3.2 + + scope 的范围有四种, + + page,request,session,application + + + + 在 scope 为 page 或者 requst 的时候 javabean 的 id 可以相同 + + 4.1 没看明白题目 + + 4.2 + + a=6,b=2,c=-6 + + + + 5 + + Vector + v;//前提是该对象已知 + + int + i=0; + + for(Iterator + it + = + v.iterator();it.hasNext();){ + + + + + + + String + element + = + (String)it.next(); + + + + + + + i++; + + + + + + + System.out.println("第"+i+"个元素为:"+element); + + } + + 6. + + private + void + mapPrint(Map + map){ + + + + + + + + + if(!map.isEmpty()){ +
+ + + + + + + + + java.util.Set + keyset + = + map.keySet(); + + + + + + + + + + for(java.util.Iterator + it + = + keyset.iterator();it.hasNext();){ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + String + key + = + (String) + it.next(); + + + + + + + + + + + Integer + value + = + (Integer)map.get(key); + + + ++ + + + + + + + + + System.out.println(key+"---"+value.toString()); + + + + + + + + + } + + + + + + + + + + + } + + } + + 7.private + void + mapFill(){ + + + + + + HashMap + map + = + new + HashMap(); + + + + + + String + str="001,A001;002,A002;003,A003"; + + + + + + java.util.StringTokenizer + st + = + new + java.util.StringTokenizer(str,";"); + + + + + + while(st.hasMoreTokens()){ + + + + + + String + string + = + st.nextToken(); + + + + + + String + key + = + string.substring(0,3); + + + + + + String + value + = + string.substring(4,string.length()); + + + + + + map.put(key,value); + + + + } + + } + + +1. hibernate 和 spring 的区别和优越性 2. jdbc 连接池,hiberbate 之间的区别和联系 3. SOACBDAOPOO 的区别 4. unix 下 C 语言进程通信的方法及描述 5. 一个 WEB 应用的部署结构,各组件如何部署 6. 说一下 JSP,SERVLET 生命周及二者之间的对应关系 7. 说一下对 o-Rmapping 的理解】想必大家都有参加过面试的或多或少的经历吧,不知道考官都会问啥米刁钻古怪的问题呢?下面的考题是我搜集的一些针对 java 的面试题目,还不少,大概分为[基础类][应用类][其他类],仅供参考,大家还可以说说自己的面试经历。+ 一、Java 基础知识+ 1.Java 有那些基本数据类型,String 是不是基本数据类型,他们有何区别。+ 2.字符串的操作:++ 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入 abc,输出 cba
++ 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入 bbbwlirbbb,输出 bbbhhtccc。+ 3.数据类型之间的转换++ 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)++ 如何将数字转换为字符++ 如何取小数点前两位,并四舍五入。+ 4.日期和时间++ 如何取得年月日,小时分秒++ 如何取得从 1970 年到现在的毫秒数++ 如何获取某个日期是当月的最后一天++ 如何格式化日期+ 5.数组和集合+ 6.文件和目录(I/O)操作++ 如何列出某个目录下的所有文件++ 如何列出某个目录下的所有子目录
++ 判断一个文件或目录是否存在++ 如何读写文件+ 7.Java 多态的实现(继承、重载、覆盖)+ 8.编码转换,怎样实现将 GB2312 编码的字符串转换为 ISO-8859-1 编码的字符串。+ 9.Java 中访问数据库的步骤,Statement 和 PreparedStatement 之间的区别。+ 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因:+ + 二、JSP&Servlet 技术+ 1.描述 JSP 和 Servlet 的区别、共同点、各自应用的范围尽管 JSP 在本质上就是 SERVLET,但是两者的创建方式不一样.Servlet 完全是 JAVA 程序代码构成擅长于流程控制和事物处理而通过 Servlet 来生成动态网页很不直观;JSP 由 HTML 代码和 JSP 标签构成可以方便地编写动态网页因此在实际应用中采用 Servlet 来控制业务流程,而采用 JSP 来生成动态网页.在Sstuts 框架中,JSP 位于 MVC 设计模式的视图层,而 Servlet 位于控制层. + 2.在 Web 开发中需要处理 HTML 标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”)+ 3.在 JSP 中如何读取客户端的请求,如何访问 CGI 变量,如何确定某个 Jsp 文件的真实路径。+ 4.描述 Cookie 和 Session 的作用,区别和各自的应用范围,Session 工作原理。+ 5.列出 Jsp 中包含外部文件的方式,两者有何区别。+ 6.说明 Jsp 中 errorPage 的作用,应用范围。+ 7.介绍在 Jsp 中如何使用 JavaBeans。+ 8.简单介绍 JSP 的标记库+ 9.Jsp 和 Servlet 中的请求转发分别如何实现。+ + 三、J2EE 相关知识+ 1.介绍 J2EE、J2SE、J2SE 的区别。+ 2.J2EE 是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。
+ 3.什么是 Application Server,它有什么功能和优点。+ 4.简单介绍连接池的优点和原理。
+ 5.Web.xml 的作用+ + 四、其他+ 1.Web 安全性的考虑(表单验证、浏览器 Basic 方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑)+ 2.简单介绍您所了解的 MVC。+ 3.简单介绍所了解的 XML。+ 4.文档和编码规范+ 5.Java 中的分页、效率考虑。+ 6.简单介绍您所了解的 structs。+ + 收藏:
+ 1.xml 在项目中的作用+ 2.s-EJB 与 e-EJB 的区别+ 3.会话面的作用+ 4.cmp 与 bmp 的优缺点
+ 5.j2me 程序的必需的几个部分+ 6.c/s 与 b/s 的区别+ 7.构建一个 connect pool,然后再调用它,+ 8.j2ee 平台与 dotnet 平台的区别+ + 9.ejb 的 life cycle+ 10.session bean 和 entity bean 的区别+ 11.ejb 中的 transaction 机制+ 12.synchronized (生产者和消费)+ 13.String 和 StringBuffer+ 14.Serializable+ 15.MVC (Struts 的工作流程)+ 16.什么是 MDA+ + 17.tcp 与 udp 的区别+ 18.链表与散列表和数组的区别+ 19.堆和栈的区别+ 20.ejb 的分类及区别+ 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法+ 22.谈谈 java 多线程+ 23.谈谈文件加密技术
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC 是什么? 为什么要有 GC? (基础)。GC 是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: ++System.gc()++Runtime.getRuntime().gc()第九,String s = new String("xyz");创建了几个 String Object?两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象 s。第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1 是 short 型,s1+1 是 int 型,不能显式转化为 short 型。可修改为 s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1 正确。第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在 sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象 x 发出一个 wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。第十三,Java 有没有 goto?Goto-java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。第十四,数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法?数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方法。15 Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。第十六,Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是 equals()? 它们有何区别?Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个 Set 是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的
+ 24.软件开发生命周期+ 25.路由协议种类及特点+ 26.java 的 awt 和 swing 组件的 GUI 设计的关键+ 27.对于 java 流的认识+ + 28.简单描述一下 awt 与 swing 区别。+ 29.简述 java 编程中事件处理模式。+ 30.你编写过 applet 吗?applet 的安全权限如何?试列举 java application 或者 applet 中与servlet/jsp 通信可以采用的方式。+ + 31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。+ 32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。+ 33.简述 synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同 ?
+ 34.EJB 规范规定 EJB 中禁止的操作有哪些?1.C++或 Java 中的异常处理机制的简单原理和应用。 当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括 2 种情况。一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是 JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw 关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。 2. Java 的接口和 C++的虚类的相同和不同处。 由于 Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是 public.一个类可以实现多个接口。 3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。 Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 4. 请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException 异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。 6. Error 与 Exception 有什么区别? Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。 7. 在 java 中一个类被声明为 final 类型,表示了什么意思? 表示该类不能被继承,是顶级类。 8. 描述一下你最常用的编程风格。 9. heap 和 stack 有什么区别。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素
内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的 runtime exception。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error 和 exception 有什么区别?error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。第十九,List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口?List,Set 是Map 不是第二十,abstract class 和 interface 有什么区别?抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。第二十一,abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized?都不能第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用 run()还是 start()?启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。第二十四,构造器 Constructor 是否可被 override?构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重载 Overloading。第二十五,是否可以继承 String 类?String 类是 final 类故不可以继承。第二十六,当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个 synchronized 方法只能由一个线程访问。第二十七,try {}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {}里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后?会执行,在 return 前执行。第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几?有 C 背景的程序员特别喜欢问这种问题。2 << 3第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的 hash code,这句话对不对?不对,有相同的 hash code。第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。第三十一,swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于 swtich。第三十二,编程题: 写一个 Singleton 出来。+++++Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。一般 Singleton 模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static 的 private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个 public 的 getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是 private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton();return instance; } } 其他形式:定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable 和 HashMap Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现 HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允许 还有就是,HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey。因为contains 方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在 多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。v10362.Java 程序员面试题第一,谈谈 final, finally, finalize 的区别。+++final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract 的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。+++finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。+++
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以 extends(继承)其它类,是否可以 implements(实现)interface(接口)?+++匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。+++第三,Static Nested Class 和 InnerClass 的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。+++ NestedClass (一般是 C++的说法),Inner Class(一般是 JAVA 的说法)。Java 内部类与 C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http://www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1+++ 注:静态内部类(InnerClass)意味着 1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2 不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象+++第四,&和&&的区别。+++&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。+++第五,HashMap 和 Hashtable 的区别。+++都属于 Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。+++ HashMap类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。+++Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比HashMap 慢,因为它是同步的。+++第六,Collection 和 Collections 的区别。+++Collections 是个 java.util 下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。+++Collection 是个 java.util 下的接口,它是各种集合结构的父接口。+++第七,什么时候用 assert。+ 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个AssertionError。它用于调试目的:+assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <=0+ 断言可以有两种形式:+ assert Expression1 ;+ assert Expression1 : Expression2 ;+ Expression1应该总是产生一个布尔值。+
Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String 消息。+断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4标记:+ javac -source 1.4 Test.java+ 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea标记。+ 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions标记。+ 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。+ 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。+ 第八,GC 是什么? 为什么要有 GC? (基础)。+ GC 是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:+ System.gc()+ Runtime.getRuntime().gc()+ 第九,String s = new String("xyz");创建了几个 StringObject?+ 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象 s。+ 第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?+ Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;+ 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?+ short s1 = 1; s1 = s1 +1;有错,s1 是 short 型,s1+1 是 int 型,不能显式转化为 short 型。可修改为 s1=(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 +=1 正确。+ 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?搞线程的最爱+ sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在 sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。+ wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象 x发出一个 wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。+ 第十三,Java 有没有 goto?+ Goto?java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。+ 第十四,数组有没有 length()这个方法?String 有没有 length()这个方法?+
数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。+ String 有有 length()这个方法。+ 第十五,Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?+ 方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。+ 第十六,Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是 equals()? 它们有何区别?+ Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set 是否相等。+ equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。+ 第十七,给我一个你最常见到的 runtimeexception。+ ArithmeticException, ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,+CannotRedoException,+++++++++CannotUndoException,+ ClassCastException,CMMException,++ConcurrentModificationException,++++++++DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException,+IllegalMonitorStateException,++++++++IllegalPathStateException,+ IllegalStateException,ImagingOpException,++++++++IndexOutOfBoundsException,+MissingResourceException,+NegativeArraySizeException,+NoSuchElementException,++++++++NullPointerException,+ ProfileDataException,ProviderException,+RasterFormatException,+ SecurityException,SystemException,++++++
UndeclaredThrowableException,+UnmodifiableSetException,+UnsupportedOperationException++ 第十八,error 和 exception 有什么区别?+ error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。+ 第十九,List, Set,Map 是否继承自 Collection 接口?+ List,Set 是+ Map 不是+ 第二十,abstractclass 和 interface 有什么区别?+ 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。+ 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 staticfinal 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。+ 第二十一,abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized?+ 都不能+ 第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?+ 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。+ 第二十三,启动一个线程是用 run()还是 start()?+ 启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。++ 第二十四,构造器 Constructor 是否可被 override?+ 构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重载 Overloading。+ 第二十五,是否可以继承 String 类?+ String 类是 final 类故不可以继承。+ 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?+ 不能,一个对象的一个 synchronized 方法只能由一个线程访问。